사용법
운동량 보존 법칙 시뮬레이터 (충돌·반발 계수·운동량 보존)
공을 잡고 옆으로 끌면 초기 속도가 정해지고, 놓으면 그대로 달리기 시작합니다. 트랙의 왼쪽 끝과 오른쪽 끝은 같은
개의 점이므로, 오른쪽으로 나간 공은 왼쪽에서 들어옵니다.
등가속도 직선 운동
포물선 운동
마찰
기대어 세운 막대
도르래
롤러코스터
운동량 보존 법칙
충돌
원운동
용수철 진자
단진자
행성 운동
등가속도 직선 운동 시뮬레이터
Slope is acceleration, area is displacement
You can solve it without the time
A negative acceleration is not always a slowdown
Falling and throwing upward are one motion
포물선 운동 시뮬레이터
Horizontal and vertical move separately
What disappears is the time
The farthest throw is at 45°
마찰 시뮬레이터
Friction does as it is told
It is set by how hard the surface is pressed
The angle of slipping does not depend on weight
기대어 세운 막대 시뮬레이터
Balanced forces can still topple it
The wall is smooth, the floor is rough
The more upright, the safer
도르래 시뮬레이터
Add the equations and the tension goes
Tension is not the weight
It takes weight to get it moving
롤러코스터 시뮬레이터
The path makes no difference
Heavy in the valley, light on the hill
It takes two and a half times the height
운동량 보존 법칙 시뮬레이터
Impulse changes momentum
They cancel on the inside
The second equation is the restitution
충돌 시뮬레이터
The wall carries the momentum off
Every bounce multiplies it by e²
Infinitely many bounces, and it stops
원운동 시뮬레이터
Constant speed and still accelerating
There is no such force as centripetal force
The flatter it lies, the faster it turns
용수철 진자 시뮬레이터
Simple harmonic motion is a circle's shadow
Velocity and acceleration are shadows too
Energy only changes its form
단진자 시뮬레이터
A small swing is the same as a spring
Height decides the speed
In an accelerating train the vertical tilts
행성 운동 시뮬레이터
The Moon is falling too
The nearer in, the faster
The period is set by the size of the orbit
Fast enough and it never returns