Anleitung

Stoßsimulator – Stoßzahl, Impulserhaltung, springender Ball

Greifen Sie eine Kugel und ziehen Sie zur Seite, um ihre Anfangsgeschwindigkeit zu setzen; beim Loslassen läuft sie los. Im Bedingungs-Panel wechseln Sie zwischen zwei Kugeln, Wand und freiem Fall.

Simulator für gleichmäßig beschleunigte Bewegung
Simulator für den schiefen Wurf
Reibungssimulator
Simulator für die angelehnte Stange
Rollen-Simulator
Achterbahn-Simulator
Impulserhaltungs-Simulator
Stoßsimulator
Kreisbewegungs-Simulator
Federpendel-Simulator
Fadenpendel-Simulator
Simulator für Planetenbahnen