Anleitung

Impulserhaltungs-Simulator – Stoß, Stoßzahl, Gesamtimpuls

Greifen Sie eine Kugel und ziehen Sie zur Seite, um ihre Anfangsgeschwindigkeit zu setzen; beim Loslassen läuft sie los. Linkes und rechtes Ende der Bahn sind derselbe Punkt: Was rechts hinausläuft, kommt links wieder herein.

Simulator für gleichmäßig beschleunigte Bewegung
Simulator für den schiefen Wurf
Reibungssimulator
Simulator für die angelehnte Stange
Rollen-Simulator
Achterbahn-Simulator
Impulserhaltungs-Simulator
Stoßsimulator
Kreisbewegungs-Simulator
Federpendel-Simulator
Fadenpendel-Simulator
Simulator für Planetenbahnen