鳴潮に続いて今後リリースされるアークナイツ:エンドフィールドとアズールプロミリアは個人的に超絶期待しています。
YouTube で公開されたエンドフィールドのゲームプレイを見ると、操作キャラクター以外のパーティーメンバーが自動で攻撃しているように見えます。
↑は開発会社 HYPERGRYPH @arknightsendfieldEN の公開動画
戦闘は鳴潮のように激しいアクションを伴わない印象ですが、実際どうなるかはわかりません。マップとキャラクターは精密で、攻撃と特殊スキル(?)も華麗です。
くわしい内容はわかりませんが、個人的に一番知りたいところは非操作キャラクターの自動攻撃です。ここが鳴潮とエンドフィールドの違いになってくると思います。
アズールプロミリアはエンドフィールドよりほのぼのした感じで、キャラクターの雰囲気はブルーアーカイブに似ています。たぶんオープンワールドです。
↑は公式チャンネル @azurpromilia の公開プレイ動画
モンスターを捕まえる(?)要素がありそう。捕まえたモンスターが(鳴潮の)エコーのようにキャラクターステータスに反映されるかは不明。動画の後半では、キャラクターがモンスターに乗って空を飛んでいます。鳴潮より移動が簡単になる……?
キャラクターが種をまいて作物を育てていたので、アズールプロミリアは
- オープンワールド
- モンスター
- ファーミング
の三ジャンルにまたがったタイトルかもしれません。