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アークナイツ:エンドフィールドとアズールプロミリアに超期待

鳴潮に続いて今後リリースされるアークナイツ:エンドフィールドとアズールプロミリアは個人的に超絶期待しています。

YouTube で公開されたエンドフィールドのゲームプレイを見ると、操作キャラクター以外のパーティーメンバーが自動で攻撃しているように見えます。

↑は開発会社 HYPERGRYPH @arknightsendfieldEN の公開動画

戦闘は鳴潮のように激しいアクションを伴わない印象ですが、実際どうなるかはわかりません。マップとキャラクターは精密で、攻撃と特殊スキル(?)も華麗です。

くわしい内容はわかりませんが、個人的に一番知りたいところは非操作キャラクターの自動攻撃です。ここが鳴潮とエンドフィールドの違いになってくると思います。

アズールプロミリアはエンドフィールドよりほのぼのした感じで、キャラクターの雰囲気はブルーアーカイブに似ています。たぶんオープンワールドです。

↑は公式チャンネル @azurpromilia の公開プレイ動画

モンスターを捕まえる(?)要素がありそう。捕まえたモンスターが(鳴潮の)エコーのようにキャラクターステータスに反映されるかは不明。動画の後半では、キャラクターがモンスターに乗って空を飛んでいます。鳴潮より移動が簡単になる……?

キャラクターが種をまいて作物を育てていたので、アズールプロミリアは

  1. オープンワールド
  2. モンスター
  3. ファーミング

の三ジャンルにまたがったタイトルかもしれません。