今日、崩壊スターレイルの開拓レベルが 60 に達しました。プレイ開始ほぼ 5 週間。
レベル状況
| キャラクター | レベル |
|---|---|
| 調和主人公 | 70 |
| クラーラ | 70 |
| 姫子 | 70 |
| 花火 | 70 |
| ギャラガー | 70 |
| ヴェルト | 60 |
| ヘルタ | 60 |
| 青雀 | 60 |
| ナターシャ | 60 |
| アスター | 60 |
| リンクス | 60 |
| 三月なのか(巡狩) | 60 |
よく使う編成は調和主人公、姫子、ギャラガー、花火です。ギャラガーと花火がかなり使いやすく、だいたいの編成に入ってくる。
石をスタミナにする余裕はなく、開拓レベルはデイリーミッションとクエストで上げています。ただ、何個かオレンジ色のドリンクっぽいものは使いました。レベルが上がるたびにパムがくれるアレ。
軌跡状況
以下、レベルは通常攻撃、戦闘スキル、必殺技、天賦の順
調和主人公
3-7-8-7
クラーラ
4-6-6-6
姫子
2-7-7-8
花火
2-6-6-8
ギャラガー
5-8-6-6
軌跡は調和主人公、クラーラ、姫子、花火、ギャラガーを集中的に育成しています。調和主人公の軌跡はだいたい白にして、残りは右上と左上の二つのみ。
スタミナは軌跡中心で、遺物はほとんど回ってない。遺物の抽選は均衡レベルに依存するので、開拓レベルが中途半端な今は効率悪いと判断。
ストーリーと模擬宇宙
ピノコニーの最終編まできました。重要なサブクエストも半分くらいはクリアした気がする。
模擬宇宙レベル 2 は第九世界までクリアしました。今日開放したレベル 3 はまったく刃が立たない。
模擬宇宙の感想は別記事にします。