ボールがはずむ高さ(hₙ = e^2n h₀・反発係数の測り方)

床に着く速さ

こんどはボールを高さ h_0 から落とします。相手は床で、壁と同じく動きません。

まず床に着くときの速さです。落ちているあいだ仕事をするのは重力だけですから、力学的エネルギーが保存します。ジェットコースターの講義で使ったのと同じ式です。

\dfrac{1}{2}mv^2 = mgh_0 を解いて v = \sqrt{2gh_0} となります。質量が消えました。重いボールも軽いボールも、同じ高さから落とせば同じ速さで着きます。

図では落ちるボールに速度の矢印を添えてあります。高さが減るにつれて伸びていきます。

はね返る速さ

床に触れた瞬間の話は、壁とまったく同じです。相手が動かないので、決まるのはボールの速度だけです。

v' = -ev。速さは e 倍になり、向きが上に変わります。

ここで運動量は保存しません。床が、そして床につながった地球が、その差を受け取っています。前の講義で見たとおりです。

図では床のところで矢印が向きを変えます。上向きの矢印は、下向きより短くなっています。その比が e です。

上がる高さ

はね返ったあとは、また重力だけの運動です。ですから上がる高さも、同じエネルギー保存で出ます。

h' = \dfrac{v'^2}{2g} に v' = ev を入れます。v'^2 = e^2v^2 ですから、h' = \dfrac{e^2v^2}{2g} です。

そして \dfrac{v^2}{2g} はもとの高さ h_0 でした。まとめると h' = e^2h_0 となります。

速さは e 倍、高さは e^2 倍。2 乗になるのは、高さが速さの 2 乗で決まるからです。e = 0.8 なら速さは 8 割ですが、高さは 6 割 4 分までしか戻りません。

何回はずんでも同じ比

2 回目のはずみも、まったく同じ話です。高さ h_1 から落ちて、e^2h_1 まで上がります。

ですから h_2 = e^2h_1 = e^4h_0 となります。同じことをくり返すだけなので、n 回目は h_n = e^{2n}h_0 です。

等比数列になりました。1 回はずむごとに、決まった比 e^2 を掛けるだけです。落とした高さがいくつでも、比のほうは変わりません。

ここから e を測ることもできます。\dfrac{h_1}{h_0} = e^2 ですから、はずんだ高さともとの高さを測って、その比の平方根を取れば e が出ます。物差し 1 本でできる測り方です。

等加速度直線運動
斜方投射
摩擦
立てかけた棒
滑車
ジェットコースター
運動量保存則
衝突
円運動
ばねの単振動
単振り子
惑星運動