小学算数1201030 views
高校国語788606 views
高校物理160543 views
Computer368461 views
中学社会669002 views
中学理科1631220 views
MathPython498072 views
高校倫理1440914 views
世界の国564972 views
高校生物551985 views
Help
Tools
NewsSpreadsheetCalendarBookkeepingMarkdown TablesLanguage Model NewsLinux CommandsSlidesTier ListPen ToolIllustrationCrayonWatercolorPixel ArtASCII ArtPerspectiveEndless StairsGraphMind MapER DiagramFamily TreeMemeCurved TextImage EditorMosaicRetro FilterPencil SketchSwirl EffectLine ArtOCR/HighlighterMakeup EditorFaviconVideo TrimmerScrolling VideoVideo TitleColor PickerColor ExtractorBonfireFireworksCherry BlossomWater RippleWater SplashBreaking GlassGlass TextureFabric TextureWood GrainMarble TextureBrick Wall TextureMetal TextureWashi Paper TextureCardboard TextureCSS ButtonIcon MakerBar ChartGrouped Bar ChartStacked Bar ChartPie ChartLine ChartArea ChartStacked Area ChartScatter Plot3D Bar Chart3D Pie ChartBar Chart RaceBubble ChartPopulation PyramidPictogramEarningsCandlestick ChartInvestment RiskMortgage SimulatorCalculatorMatrix CalculatorFunction GraphPolynomial ExpansionVenn DiagramField VisualizerRubik's Cube Group TheoryTraveling SalesmanVoronoi and DelaunayFractalUniversity Entrance Exam MathColumn ArithmeticDraw Math FiguresArithmetic AnimationArithmetic Word ProblemsCounting with Tree DiagramsCube NetsRolling DiceCross SectionsMotion PathMechanicsWavesUniversity Entrance Exam Physics解析力学Quantum MechanicsStatistical MechanicsRelativityCelestial MechanicsAstrophysicsCosmologyElectromagnetic WavesCapacitorsLight and LensesThermodynamicsHow Semiconductors WorkMolecular StructuresAtomic OrbitalsElectrochemical CellsChemical EquilibriumCrystal LatticesBuffer pHOrganic Reaction MapPeriodic TableComplex IonsDNA Double HelixCell DivisionMembrane ChannelsNerve ImpulseMuscle ContractionHormones and HomeostasisRock ClassificationWeatherConstellationsSolar and Lunar Eclipses3D ModelingFloor PlanSeismic StructuresIntersection TurnMaglevCooking AnimationOrigamiLive Viewer CountGeoJSON MapRailway MapPopulation MapCrime MapLand Price MapSchool MapShrine and Castle MapHouse of Representatives MapWord MapSolitaireReversiHakoiri MusumeChessHamburgerRippleSlide Puzzle MakerNeon PinballNovel MakerJapanese Typing PracticePiano Score EditorMusic TheoryShogi StrategyPiano Rhythm Game

English

係数は積分 1 本で出る(フーリエ級数の計算問題とギブス現象)

を行き来する矩形波は、 の和で書けます。

角ばった不連続な関数が、なめらかな曲線の重ね合わせになる。係数は積分 本で出ます[1]

係数が積分で出る理由

は、 上で掛けて積分すると になります。同じものどうしのときだけ が残る[3]

級数 の両辺に を掛けて積分すると、 の項以外が全部消えます。

残った で割ったものが係数の式です。直交性がそのまま係数のとり出し方になっています。

偶奇で片方が消える

が偶関数なら は奇関数なので、積分は が全部消えます。

が奇関数なら逆に が消える。計算を始める前に偶奇を見ておくと、手間が半分になります。

偶関数

だけの級数になる

奇関数

だけの級数になる

問題 1:矩形波

)、)、周期 のフーリエ級数を求めよ。

解答 1

奇関数なので です。 だけを計算します。

が偶数なら 、奇数なら 。奇数次だけが残ります。

という形が出たら、偶数次が消える合図です。

問題 2:三角波

)、周期 のフーリエ級数を求めよ。

解答 2

偶関数なので 。定数項から出します。

なので、定数項は です。

は部分積分で出します。

奇数次だけ が残ります。

分母が になりました。矩形波の より速く減っています。この差は後で効いてきます。

問題 3:定数の項から級数を出す

問題 の式に を代入して、奇数の 乗の逆数和を求めよ。

解答 3

左辺は です。右辺は定数項から級数を引いた形になります。

移項して整理すると次が出ます。

代入する点は自由に選べます。級数がいちばん簡単になる点を探すところが要領になります。

問題 4:x のフーリエ級数

)、周期 のフーリエ級数を求めよ。

解答 4

奇関数なので 。部分積分で を出します。

したがって です。

端点の では両側の値が で食い違います。級数はその平均 に収束する[1]

問題 5:ライプニッツの公式を出す

問題 の式に を代入せよ。

解答 5

の繰り返しです。偶数次が消えます。

両辺を で割ると 。ライプニッツの公式です。

を選ぶと不連続点に当たるので、この形は出ません。連続な点を選ぶところが要点になります。

問題 6:バーゼル問題

)のフーリエ級数を求め、 を出せ。

解答 6

偶関数なので 、部分積分を 回行って です。

を代入します。 なので つ掛かって消えます。

は連続なので、端点 を使っても平均をとる必要がありません。

パーセバルの等式

係数の 乗和と、関数の 乗の積分が等しくなります[3]

代入する点を選ぶ方法と違って、こちらは級数全体の情報を使います。 乗で足すので符号が消え、絶対値の大きい係数が効きます。

問題 7:パーセバルで確かめる

問題 の矩形波にパーセバルの等式を当てて、問題 の結果を確かめよ。

解答 7

なので左辺は です。

右辺は奇数次の だけ。 乗して足します。

問題 と同じ値になりました。 点の代入と、全体の 乗和。別の道から同じ結果へ着きます。

複素形

でまとめると、係数が 本の式になります[1]

本が 本になるかわりに、 が負の側まで走ります。指数関数の積分は三角関数より軽いので、計算量は減ることが多い。

問題 8:指数関数の複素係数

は実数で )の複素フーリエ係数を求めよ。

解答 8

指数どうしをまとめると、そのまま積分できます。

で、 です。

三角関数のまま計算すると部分積分を循環させることになります。複素形なら 回の積分で終わる。

区間を変える

周期が なら、 に置き換えます。角の係数が に変わるだけです。

だけで与えられた関数は、奇関数として へ広げれば だけの級数に、偶関数として広げれば だけの級数になります。

同じ関数から 種類の級数が作れる。どちらを使うかは、境界での値をどう振る舞わせたいかで決めます。

問題 9:正弦級数へ展開する

)を正弦級数に展開せよ。

解答 9

奇関数として へ広げます。係数の式は次のようになります。

したがって です。

とすると問題 に戻ります。区間を変えても構造は同じです。

係数の減り方は滑らかさで決まる

部分積分を 回するごとに、係数の分母に つ増えます。 回できれば の速さです[1]

関数なめらかさ係数の減り方
矩形波不連続n の 1 乗分の 1
三角波連続、角ありn の 2 乗分の 1
無限回微分可能どこまでも滑らかどの冪よりも速い

問題 と問題 の係数を見比べると、この差がそのまま出ています。不連続な関数ほど高い次数まで必要になる。

ギブス現象

不連続点の近くでは、部分和がいくら項を増やしても行き過ぎたままになります[2]

角は横に細くなっていきますが、高さが変わりません。一様収束していない形が、そのまま目に見えています。

問題 10:行き過ぎの大きさ

矩形波の部分和が、不連続点の近くでどこまで行き過ぎるか答えよ。

解答 10

部分和の最初の山は、正弦積分 で書けます[2]

本来の値 に対して だけ行き過ぎます。矩形波は から へ跳ぶので、跳びの幅 で測ると約 です。

項を増やすと山の位置は不連続点へ寄りますが、高さはこの値のまま動きません。

ギブス現象は矩形波に固有の話ではなく、跳びを持つ関数すべて に起きます[2]

行き過ぎの割合は跳びの幅に比例し、比例定数はいつも同じ になる。

不連続点で、フーリエ級数はどの値に収束しますか。

  • 左側の値
  • 左右の値の平均
  • 右側の値
__RESULT__

左右の極限を とすると、級数は に収束します。矩形波の なら です。関数の値がどう定めてあっても、級数は平均を返します。

偶奇を見て片方を落とし、部分積分で係数を出す。あとは代入する点を選ぶか、パーセバルで 乗和をとるかです。

出典

Fourier Series. NIST Digital Library of Mathematical Functions, National Institute of Standards and Technology.
Mathematical Applications. NIST Digital Library of Mathematical Functions, National Institute of Standards and Technology.
Fourier series. Encyclopedia of Mathematics.
角ばった矩形波が $\sin$ の重ね合わせで書けます。係数が積分で取り出せるのは、$\cos nx$ と $\sin mx$ が掛けて積分すると消えるからです。偶奇を見れば片方の係数がまとめて落ちる。$|x|$ に $x=0$ を代入すると奇数の $2$ 乗和が $\frac{\pi^2}{8}$、$x^2$ に $x=\pi$ を代入するとバーゼル問題の $\frac{\pi^2}{6}$ が出ます。パーセバルの等式で同じ値を別の道から確かめ、係数の減り方が滑らかさで決まることを見て、跳びのそばで $1.1790$ 倍まで行き過ぎるギブス現象まで $10$ 問。