arcsin と arccos と arctan の入口 - 角度を答えにする関数
を の形に書き直したい。そう思って作られたのが逆三角関数です。
書き方は 。値は です。
ところが の解は だけではありません。 も、 も解です。
無限にある解のうち 1 つだけを選ぶ。その選び方を決めるところが、逆三角関数のいちばんの中身になります。
関数にするには 1 つに絞るしかない
関数は、入れた値 1 つに対して出る値が 1 つでなければなりません。
のグラフに横線を引くと、交点が無限に並びます。逆向きに読むと、答えが定まらない。
そこで の定義域を狭めます。1 回だけ上がって 1 回だけ下がる、その一部分だけを使う。
選ばれたのは の区間です[1]。ここでは は から まで単調に増えます。
横線と 1 回しか交わらないので、逆向きに読んでも答えが 1 つに決まる。この値を主値と呼びます。

3 つの値域
切る区間は関数ごとに違います。単調になり、値をすべてカバーする区間が選ばれます[1]。
| 関数 | 入れられる値 | 出てくる角 |
|---|---|---|
| すべての実数 |
だけ から です。 はこの区間で から へ単調に減ります。
から で切ると、 は を中心に対称になり単調にならない。だから区間をずらしています。
の両端は です。 が で定義されないので、端点が入りません。
と には、足すと になるという関係があります。
と置くと です。 は から に収まるので、これが 。
例:値を求める
を求めます。 が になる角のうち、 から にあるもの。
候補は と ですが、後者は区間の外です。答えは 。
はどうでしょう。 が になるのは と 。
から に入るのは です。負の値を入れても、出てくる角は正になります。
は です。 は奇関数なので、負の値には負の角が返ります。
戻ってこないことがある
は、いつでも に戻るわけではありません。
なら 、 で戻ります。
では違います。 ですが、。
は の値域の外なので、戻ってこられません[1]。
戻るのは が から にあるときだけ。それ以外では、値域の中の相棒に化けます。
逆の順序ならいつでも戻ります。 は でつねに成り立つ。
組み合わせた式を計算する
を の式で書きます。 と置くと です。
から 。
の値域は から で、この範囲では が 以上です。符号は正に決まる。
値域が決まっていると、 が自動的に片づきます。これが主値を決めておく利点です[1]。
も同じ形になります。 の値域では が 以上なので 。
電卓の sin⁻¹ ボタン
関数電卓には と書かれたボタンがあります。これが です。
は ではありません。指数の とは意味が違います。
を入れて を押すと と出る。度の表示なら 、ラジアン表示なら です。
電卓が返すのも主値だけ。 は出てきません。ほかの解が要るなら、自分で足します。
のこと。 の逆をたどって角を返す
のこと。まったく別の値になる
まちがえやすい点
の値域を から とする誤りが多い。それは のほうです。
は から 。負の値を入れたら負の角が返る、と覚えるととり違えません。
に負の値を入れると、返る角は鈍角になります。負の角にはなりません。
をいつでも成り立つと思い込む誤りも起きます。 が値域の中にあるときだけです。
のように から の外を入れると、答えがありません。 が になる角は存在しないため。
の値はどれですか。
合成の形も確かめます。
の値はどれですか。
です。 は値域 の中から選ぶので になります。 は値域の外なので、そのままでは戻ってきません。
解が無限にあるところから 1 つを選ぶ。逆三角関数の中身は、その選び方の約束ごとです。














arccos の値域は 0≤θ≤π です。cosθ=−22 を満たす角のうちこの範囲にあるのは 43π になります。−4π は cos が正なので当てはまらず、45π は値域を越えています。