ドップラー効果|公式の導出・符号の決め方・斜めドップラー
救急車が近づいてくるときのサイレンは高く、通り過ぎると低くなります。音源や観測者が動くと、聞こえる振動数が変わる。これがドップラー効果です。
音源が出す振動数は、どの瞬間も変わっていません。変わっているのは、観測者のところへ届く波の間隔だけ。
以下では音源が動く場合と観測者が動く場合を別々に組み立て、 つを 本の式にまとめます。そのあと符号の決め方、斜めに動く場合、反射板がある場合、風があるときの扱いまでを並べた。
音源が動くと波長が変わる
音源が静止しているとき、波面は同心円になる。どの向きにも同じ間隔で並びます。
音源が動くと事情が変わる。波を出したあと音源が前へ進むので、次の波は前の波に近い位置から出ます。
その結果、進行方向の前では波面が詰まり、後ろでは伸びる。波長そのものが、向きによって違う値になる。

図では音源が右へ動いています。右側で円が密に、左側で疎になっている。
前方の波長は、音源が 周期のあいだに進んだ分だけ縮む。周期を 、音源の速さを とすると、次のようになる。
音速 は空気で決まる量なので、音源が動いても変わりません。変わるのは波長のほう。
音源が動く場合の式
観測者が静止していれば、観測者のところを音が通り過ぎる速さは のまま。振動数は速さを波長で割るだけです。
近づいてくるときは で分母が小さくなり、振動数が上がる。遠ざかるときは になり、振動数が下がる。
分母だけに音源の速さが入るところが、この場合の特徴です。
観測者が動くと相対速度が変わる
今度は音源を静止させ、観測者を動かす。音源が動かないので、波長は のまま。
変わるのは、観測者から見た音の速さになる。音源へ近づく向きに走れば、波と出会う頻度が上がる。
言いかえると、観測者に対する音の相対速度が変わる。波長は変わらないまま、単位時間に出会う波の数だけが増える。
観測者が動く場合の式
観測者が音源へ向かって速さ で動くとき、観測者に対する音の相対速度は になる。
遠ざかるなら に変わり、振動数は下がります。今度は分子に観測者の速さが入る。
2 つの場合は仕組みが違う
同じように振動数が変わるので、 つは同じ現象に見える。中身はまるで違います。
音源が動く場合に変わるのは波長のほう。空間に並ぶ波の間隔そのものが詰まる。
観測者が動く場合、波長は変わらない。並び方は同じままで、それを横切る速さだけが変わります。
波長が変わる。 となり、式では分母に効く
波長は変わらない。音との相対速度が変わり、式では分子に効く
ドイツ語版 Wikipedia のドップラー効果の項目も、 つの場合が対称でないことを強調しています。速さが同じでも、得られる振動数は厳密には一致しない。
非対称の原因は、音を伝えるものが空気だという点にあります。空気に対してどちらが動いているかで、起きることが変わる。
。分母が減るので、 が に近づくほど急激に上がる
。分子が増えるだけなので、上がり方は に比例する
速さが小さいうちは、 つの差はほとんど見えません。 が音速に近づくと、開きがはっきりしてくる。
1 本にまとめた式
つの効果は同時に起きる。まとめて 本の式にできます。
まず正の向きを決める。音源から観測者へ向かう向きを正とします。
と を、それぞれの速度のこの向きの成分とします。すると波長は 、観測者に対する相対速度は 。
これ 1 本で、 通りの場合をすべて扱える。フランス語版 Wikipedia のドップラー効果の項目も、信号の進む向きを正とする同じ約束を採用している。
場合分けの公式を並べて覚える必要はありません。向きを決めて成分を入れるだけ。
符号を間違えないための手順
手順は 3 つ。まず音源から観測者へ向かう矢印を図に描きます。
次に、音源と観測者それぞれの速度を、その矢印の向きに射影する。同じ向きなら正、逆向きなら負。
最後に式へ代入する。分子が観測者、分母が音源です。
| 場合 | 速度の成分 | 振動数 |
|---|---|---|
| 音源が近づく | 高くなる | |
| 音源が遠ざかる | 低くなる | |
| 観測者が近づく | 高くなる | |
| 観測者が遠ざかる | 低くなる |
観測者が近づくときに が負になるところで、多くの人がつまずきます。矢印は音源から観測者へ向いているので、観測者が音源へ近づく動きは逆向き。
図に矢印を描いてから代入すれば、このとり違えは起きない。式を睨むより速いやり方です。
音源から観測者へ向かう向きを正とします。観測者が音源へ向かって速さ m/s で走っているとき、 の値はどれですか。
- m/s
- m/s
- 音源の速さによって変わる
代入したあとに検算する癖をつけると安全です。近づいているのに振動数が下がったら、どこかで符号を間違えている。
音源が観測者を追い越す瞬間
サイレンの音が高いまま近づき、通り過ぎた瞬間に低くなる。この切り替わりは、正の向きの成分が符号を変えたことによるものです。
近づいているあいだ は正で、振動数は上がったまま一定になる。距離が縮んでも、振動数はそれ以上変わらない。
音が大きくなるのは距離が近いからで、高さとは別の話です。この つを混ぜると、通過の瞬間の説明ができなくなる。
真横を通る瞬間に、成分が になる。そこで振動数はもとの に戻り、そのあと負に転じて低い音になります。
観測者に届く振動数と、音源の前後での波長。近づくか遠ざかるかで、上がるか下がるかが決まる
音源が出す振動数と、空気に対する音速。どちらも音源や観測者の運動では変化しない
変わらない量を先に押さえておくと、式の読み方が安定します。動くのは届き方だけ。
斜めに動く場合
音源が観測者からずれた線の上を動くとき、効くのは速度の成分だけです。音源と観測者を結ぶ向きに射影した分。
は音源の速度と、音源から観測者へ向かう向きのなす角です。真横を通る瞬間は で、成分が になる。

右の図が、通過にともなう振動数の変化です。急に切り替わるのではなく、なめらかに下がっていく。
観測者が音源の通り道に近いほど、変化は急になる。遠く離れて聞けば、変化はゆるやかです。
一定の速さで直線上を走る音源が、観測者のすぐ横を通り過ぎます。最接近の瞬間に聞こえる振動数はどれですか。
- いちばん高くなる
- もとの振動数に等しい
- いちばん低くなる
- 聞こえなくなる
最接近の瞬間は、音源の速度が観測者を結ぶ向きと垂直になります。成分が なので、振動数はもとの値に戻ります。
いちばん高く聞こえるのは、最接近より前の時間帯。近づく速さの成分が大きいうちに、振動数の変化も大きくなる。
反射板があるとき
壁や車が音を跳ね返す問題では、反射板を 役で扱います。まず音を受ける観測者、次に音を送り出す音源。
反射板を観測者として、届く振動数を出す
その振動数を持つ音源として反射板を扱う
もとの観測者が受ける振動数を出す
段を分けるところが要点です。 回の計算で済ませようとすると、まず合わない。
静止した音源の前で、反射板が速さ で音源へ近づく場合を書いておきます。 段を続けると、次の形にまとまる。
分子と分母の両方に が入るので、変化は 段のときの約 倍になります。速度の測定に使われるのは、この効きの強さのため。
風があるとき
風が吹いていれば、空気そのものが動いています。地面から見た音速が変わる。
音源から観測者へ向かう向きの風速の成分を とすると、音速は になります。式の をそのまま置き換えればよい。
音源と観測者の速さは、地面に対する値のまま使います。置き換えるのは音速だけ。
風下では音速が上がりますが、振動数は分子と分母の両方に効くので、思ったほど変わりません。音源も観測者も静止していれば、風が吹いても振動数は変化しない。
応用
速度の測定器は、走る車に電波を当てて反射波を受けます。振動数のずれから速さを逆算する仕組み。
気象レーダーは、雨粒からの反射で風の流れを読みます。竜巻の回転も、近づく側と遠ざかる側のずれとして見える。
医療の超音波診断では、血液の流れの速さを測ります。中国語版 Wikipedia のドップラー効果の項目も、測速・天体観測・医療診断の つを応用として挙げている。
天体では光のドップラー効果が使われます。遠ざかる星の光は波長が伸びて赤い側へずれ、これを赤方偏移という。
計算例:近づく音源
振動数 Hz のサイレンを鳴らす車が、 m/s で観測者へ近づいています。音速を m/s として、聞こえる振動数を求めます。
正の向きは音源から観測者へ。音源はその向きに動くので m/s、観測者は静止なので 。
Hz 高く聞こえました。分母が小さくなった分だけ上がっている。
計算例:遠ざかる音源
同じ車が観測者を通り過ぎ、 m/s で遠ざかります。今度は音源の速度が正の向きと逆になる。
m/s を代入します。
通過の前後で Hz から Hz へ落ちました。差は Hz あり、はっきり聞き分けられる。
音源の速さが同じでも、上がり幅と下がり幅は等しくならない。分母の変わり方が違うためです。
計算例:観測者が動く
静止した音源が Hz を出しています。観測者が m/s で音源へ近づくとき、聞こえる振動数を求める。
観測者は正の向きと逆に動くので m/s、音源は静止で 。
分子に効いているので、音源が動く場合とは式の形が違います。速さが同じでも結果は一致しない。
計算例:反射板で往復した音
静止した音源が Hz を出し、反射板が m/s で音源へ近づいています。音源の位置で聞こえる反射音の振動数を求めます。
まず反射板を観測者として扱う。反射板は正の向きと逆に動くので m/s。
次に、この振動数を出す音源として反射板を扱います。今度は反射板からもとの位置へ向かう向きが正で、反射板はその向きに動くので m/s。
途中の が約分され、 の形に落ち着きました。 Hz の変化は、片道のときの約 倍。
計算例:うなりの回数から反射板の速さを出す
Hz の音源の前で反射板が近づいており、直接の音と反射音のあいだに毎秒 回のうなりが聞こえました。反射板の速さを求めます。
反射音の振動数は なので、差を式にする。
数値を入れて について解きます。
したがって m/s。うなりを数えるだけで、ゆっくりした動きまで測れます。
わずか毎秒 m の動きが、 回のうなりとして現れる。ドップラー効果が速度測定に使われる理由が、この感度にあります。
よくある誤り
正の向きを図に描くこと、反射板を 2 段に分けること。この つを守れば、ほとんどの問題は同じ手順で解けます。













正の向きは音源から観測者へ向かう向きです。観測者が音源へ近づく動きはその逆なので、成分は負になります。