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音の干渉をくわしく説明(2 つのスピーカーのあいだを歩く)

同じ音を 2 つのスピーカーから出し、その前を横に歩く。すると数十センチごとに、音が大きくなったり小さくなったりする。

耳の位置で 2 つの音の経路差が変わるため[3]。差が波長の整数倍なら強め合い、半波長の奇数倍なら打ち消し合う。

音の波長は数十センチから数メートルあります。だから人が歩ける距離で経路差が波長ぶん変わり、耳だけで干渉が確かめられる。

場所で決まる強弱

スピーカーからの距離を 、 とします。同じ信号を入れているので、出るときの位相は同じ。

模様は空中に固定されている。動かなければ、ずっと同じ大きさで聞こえ続ける。

経路差を図で見る

例:680 Hz のスピーカー

音速を とします。 の波長は次のとおり。

スピーカーの間隔を 、そこから 離れた線の上を歩くとします。

正面から測った位置 が小さい範囲では、強め合う場所の間隔は で出せる。

ごとに大きく、そのあいだの ずれた位置で小さく聞こえる。

秒速 で歩けば、1 秒に 1 回ずつ強弱が来ます。

例:低い音にすると

に下げると波長は 。強め合う間隔は に広がる。

低い音ほど模様が粗く、歩いても変化に気づきにくい。高い音ほど細かく、少し首を動かすだけで変わります。

音なら歩いて確かめられる

音の干渉

波長が数十センチ。模様の間隔も同じ桁なので、体を動かすだけで強弱が分かる

光の干渉

波長が数百ナノメートル。スリットを まで詰め、拡大しないと縞が見えない

同じ式で決まる現象なのに、確かめ方がまるで違う。効いているのは波長の桁だけです。

時間で決まる強弱

ここまでは 2 つの音の振動数が同じ場合でした。わずかにずらすと、話が変わる。

同じ場所で聞いていても、音の大きさが周期的に増減する。これがうなりです[1]。

前の因子がゆっくりした増減、後ろの因子が実際に聞こえる高さにあたります[1]。

うなりの回数は 2 つの振動数の差そのものです[1]。

例:684 Hz と 680 Hz

差は なので、1 秒に 4 回の増減になります。

聞こえる高さは平均の あたり。そこにゆっくりした波打ちが乗ります[1]。

楽器を合わせるときは、この回数が になるまで張力を調節する。回数が減っていくほど、正解に近づいている印です。

場所か時間か

2 つの強弱は、原因も現れ方も違います。

振動数が同じなら、経路差で決まる強弱が空中に固定される

振動数がわずかに違うと、位相差が時間とともにずれていく

その場に立っていても、大きさが周期的に増減する

じつは同じことの 2 つの見方でもあります。振動数がずれていると、空中の模様そのものがゆっくり流れていく[2]。

流れる模様の中に立っていれば、強弱が次々に通り過ぎる。歩いて模様を横切るのと、模様のほうが動くのとは、耳には区別がつかない。

例:模様が流れる速さ

と を出すと、1 秒間に模様が 4 つぶん流れる。

間隔の模様なら、流れる速さは秒速 。人が歩いて追いつける速さではありません。

同じ振動数に戻せば模様は止まり、歩かないかぎり音は変わらなくなる。

逆位相につなぐと正面が消える

2 つのスピーカーの配線を、片方だけ逆にしたとします。出る音の位相が ずれる。

すると正面では経路差が なのに打ち消し合い、いちばん静かな場所になります[3]。

高い音では影響が目立ちません。波長が短く、少しずれれば強め合う場所に入るからです。

低い音は波長が長いので、広い範囲で打ち消し合う。配線を間違えると低音だけが痩せて聞こえるのは、このためです。

例:配線を確かめる

の低音を出し、2 つのスピーカーの正面に立ちます。波長は 。

正しくつないであれば、正面がいちばん大きい。片方を逆にすると、正面が最も小さくなります。

片方のスピーカーを 前へ動かすと、経路差が半波長になって同じことが起きる。配線と位置は同じはたらきをする。

打ち消しを使う

打ち消し合いを積極的に使う道具もあります。外から来る音を拾い、位相を反転させた音を重ねる仕組み。

うまく重なれば経路差が半波長のときと同じことが起き、耳に届く音が小さくなります。

低い音ほど効きます。波長が長いぶん、耳の位置が多少ずれても打ち消しが保たれるため。

離した 2 つのスピーカーから の音を出します。音速を とすると、正面から の線の上で、音が大きい場所の間隔はいくらですか。

__RESULT__

波長は です。間隔は になります。 は波長そのもので、距離と間隔の効果を落とした値です。

うなりのほうも確かめます。

の音叉と弦を同時に鳴らすと、1 秒に 3 回のうなりが聞こえました。弦を強く張ったら 5 回に増えた。もとの弦の振動数はいくらですか。

  • どちらとも決まらない
__RESULT__

差が なので、候補は と です。弦を強く張ると振動数は上がるので、 なら へ近づいてうなりは減ります。増えたということは、もとが で、そこからさらに離れたということ。増減の向きを見れば候補が 1 つに絞れます。

例:スピーカーを 1 つ止める

強め合っている場所に立ち、片方のスピーカーを止めます。音は半分ではなく、それよりずっと小さくなる。

2 つそろっているときは振幅が 2 倍、強さは 4 倍になっていたためです。1 つにすれば強さは 4 分の 1 に落ちます。

逆に打ち消し合っていた場所では、止めたとたんに音が聞こえ始める。消えていた音が戻ってくるように感じられます。

エネルギーが消えているわけではありません。強め合う場所へ回されていただけで、部屋全体で足せばつじつまが合う。

スピーカーを増やすと

同じ間隔で 3 つ、4 つと並べ、すべて同じ信号を入れます。強め合う向きの条件は変わりません。

変わるのは鋭さのほう。本数が増えるほど、強め合う向きが細く絞られる。

回折格子で明線が鋭くなるのと同じ仕組みです。並べる数だけで、向きは変わらず切れ味が上がる。

つまずきやすいところ

干渉とうなりを同じものと考える。干渉は場所、うなりは時間で決まります。
うなりの回数を振動数の差の半分にする。差そのものが回数です。
強め合う場所の間隔を波長と同じだと思う。 なので、距離と間隔で変わります。
逆位相のスピーカーで正面が強くなると考える。経路差 でも打ち消し合います。
低い音のほうが干渉が目立つと思う。波長が長いぶん模様が粗く、気づきにくくなります。
歩かずに立っていて音が揺れたら干渉だと考える。振動数がずれている印で、うなりのほうです。

同じ経路差の式が、光では顕微鏡の中の話になり、音では歩けば分かる話になる。桁が変わるだけで、体験の仕方までこれだけ変わります。

出典

Beats. University Physics Volume 1, OpenStax.
Superposition of Waves. Daniel A. Russell, Pennsylvania State University.
Interference From Two Point Sources. Acoustics Group, University of Salford.
同じ音を 2 つのスピーカーから出し、その前を横に歩くと、数十センチごとに大きくなったり小さくなったりします。経路差が波長の整数倍なら強め合い、半波長の奇数倍なら消える。680 Hz で間隔 2.0 m、4.0 m 離れた線の上なら 1.0 m ごとに大きく聞こえます。光と同じ式ですが、波長が数十センチあるので体を動かすだけで確かめられる。振動数をわずかにずらすと、模様のほうが流れ出して、その場に立っていても大きさが増減します。これがうなりで、回数は振動数の差そのもの。配線を逆にすると正面が最も静かになる理由、片方を止めたときに音がどう変わるかまで。