ジェットコースターの速さ(力学的エネルギー保存・経路によらない)

レールは仕事をしない

台車を坂の上から放します。速くなっていくのは重力が引いているからですが、レールも台車を押しています。まずはこの 2 つを分けます。

レールが押す向きは、いつでも面に垂直です。台車が進むのは面に沿う向きですから、この 2 つは直角に交わります。

力が仕事をするのは、動いた向きに成分を持つときだけです。垂直抗力は進む向きの成分を持ちません。ですから、どれだけ強く押していても仕事は です。

速さを変えているのは重力だけ、ということになります。レールは台車の向きを変えるだけで、速さには手を出しません。これがこの先の話の土台になります。

高さが位置エネルギーを決める

重力がする仕事は、位置エネルギーの減り方として書き直せます。高さ のところでの位置エネルギーは です。

高さをどこから測るかは、決めてしまえばどこでもかまいません。 の値そのものは基準で変わりますが、使うのは差だけだからです。図では平らな区間を に取ってあります。

大事なのは、 が高さだけで決まることです。台車がコースのどこにいるかではなく、どれだけ高いかしか効きません。同じ高さなら、坂の途中でもループの横でも同じ値です。

ここに道すじが出てきません。それがこの講義の題です。

入れ替わるが和は動かない

運動エネルギーは です。これと の和を力学的エネルギーといいます。

仕事をするのは重力だけでした。そして重力がする仕事は、そのまま の減りです。ですから が増えた分だけ が減り、和は変わりません。

図の棒がその和です。境目は動きますが、全長は動きません。坂を下れば境目が寄って が増え、丘を登れば戻ります。

式にすると です。放したところでは でしたから、右辺には だけが残ります。

速さは高さだけで決まる

いまの式を について解きます。 です。

質量が消えました。重い台車も軽い台車も、同じ高さから放せば同じ速さになります。

道すじも消えました。急な坂でも緩い坂でも、同じ高さまで下れば同じ速さです。図の 2 台は形の違う道を通っていますが、破線が同じ高さを指しているあいだ、矢印の長さは変わりません。

違うのは、そこへ着くまでの時間です。急な坂のほうが早く着きます。速さは高さで決まり、時間は道すじで決まる。この 2 つを混ぜないことです。

等加速度直線運動シミュレーター傾きが加速度、面積が変位時刻を知らなくても解ける負の加速度は減速とは限らない落ちるのも投げ上げるのも同じ運動
斜方投射シミュレーター横と縦は別々に動く消えるのは時間いちばん飛ぶのは 45°
摩擦シミュレーター摩擦は言いなり面を押す強さで決まるすべり出す角は重さによらない
立てかけた棒シミュレーター力がつり合っても倒れる壁はなめらか、床はざらざら立てるほど倒れにくい
滑車シミュレーター張力は足すと消える張力は重さではない動き出すには重さが要る
ジェットコースターシミュレーター道すじは関係ない谷で重く、丘で軽い2.5 倍の高さが要る
運動量保存則シミュレーター力積が運動量を変える内側で打ち消し合うもう 1 本は反発係数
衝突シミュレーター壁は運動量を持っていくはずむたびに e² 倍無限に跳ねても止まる
円運動シミュレーター速さが同じでも加速している向心力という力はない傾けるほど速く回る
ばねの単振動シミュレーター単振動は等速円運動の影速度と加速度も同じ円の影エネルギーは形を変えるだけ
単振り子シミュレーター小さく振れる振り子はばねと同じ高さが速さを決める加速する電車では鉛直が傾く
惑星運動シミュレーター月も落ち続けている近いところほど速い周期は軌道の大きさで決まる速ければ二度と戻らない