単振動の周期の導出(等速円運動・正射影・復元力)

復元力

ばねは、のびても縮んでも、いつも自然の長さへ戻ろうとします。この戻そうとする力を復元力といいます。

大事なのは 2 つだけです。大きさが変位 に比例すること、向きが と逆であること。式に書けば です。この は「逆を向く」という意味であって、力の値が負になるという意味ではありません。 が負なら は正になります。

運動方程式

復元力を運動方程式に入れます。 です。両辺を で割ると になります。

加速度が変位に比例して、向きが逆。単振動とは、この形の運動のことをいいます。ばねだから単振動になるのではありません。この形になったから単振動なのです。だから、ばねでなくても、力がこの形になれば同じ運動になります。

ここで をまとめて と書くことにします。名前をつけただけで、まだ何も示していません。式は になりました。

等速円運動の影

を満たす動きを、私たちはもう知っています。等速円運動です。

半径 の円を角速度 で回る点に、真上から光を当ててみます。下の直線に落ちた影は、左右に往復します。この影の加速度を計算すると、ちょうど になります。つまり影の動きは、さきほどの運動方程式をそのまま満たしています。

だから単振動の位置は と書けます。時刻の始まりをどこに取るかで にも にもなりますが、同じ振動です。 を振幅、 を角振動数といいます。円の半径が振幅、回る速さが角振動数。 が「角」振動数と呼ばれるのは、もとが円を回る角速度だからです。

周期と等時性

影が 1 往復するのは、点が円を 1 周するときです。だから単振動の周期は、円運動の周期そのものです。 となります。

でしたから、 です。おもりが重いほど遅く、ばねが硬いほど速い。式の分子と分母を見れば、どちらへ効くかが分かります。

そしてこの式に は出てきません。大きく振れても小さく振れても、1 往復にかかる時間は同じです。これを等時性といいます。半径の違う円でも、同じ角速度で回っていれば、影は同時に端に着いて同時に戻ってきます。

等加速度直線運動シミュレーター傾きが加速度、面積が変位時刻を知らなくても解ける負の加速度は減速とは限らない落ちるのも投げ上げるのも同じ運動
斜方投射シミュレーター横と縦は別々に動く消えるのは時間いちばん飛ぶのは 45°
摩擦シミュレーター摩擦は言いなり面を押す強さで決まるすべり出す角は重さによらない
立てかけた棒シミュレーター力がつり合っても倒れる壁はなめらか、床はざらざら立てるほど倒れにくい
滑車シミュレーター張力は足すと消える張力は重さではない動き出すには重さが要る
ジェットコースターシミュレーター道すじは関係ない谷で重く、丘で軽い2.5 倍の高さが要る
運動量保存則シミュレーター力積が運動量を変える内側で打ち消し合うもう 1 本は反発係数
衝突シミュレーター壁は運動量を持っていくはずむたびに e² 倍無限に跳ねても止まる
円運動シミュレーター速さが同じでも加速している向心力という力はない傾けるほど速く回る
ばねの単振動シミュレーター単振動は等速円運動の影速度と加速度も同じ円の影エネルギーは形を変えるだけ
単振り子シミュレーター小さく振れる振り子はばねと同じ高さが速さを決める加速する電車では鉛直が傾く
惑星運動シミュレーター月も落ち続けている近いところほど速い周期は軌道の大きさで決まる速ければ二度と戻らない