単振り子の周期の公式と導出(小角近似・復元力)

重力を分ける

振り子のおもりにはたらく力は 2 つだけです。真下を向く重力と、糸が引く張力です。

重力は真下を向いていますが、おもりが動けるのは円の上だけです。力の向きと動ける向きが斜めに交わっているので、重力を 2 つに分けます。糸に沿う向きと、それに直角な向き。直角なほうが、おもりの進む向きです。

糸に沿う向きの成分 は、進む向きと直角です。直角にはたらく力は速さを変えません。糸の張力も同じ向きですから、この向きの力はどれも、おもりを円の上に留めておくためにはたらいていることになります。

残った が、おもりを動かします。向きはいつも最下点のほうで、振れた側とは逆です。だから接線の向きの力は と書けます。ばねの復元力と同じで、 は「逆を向く」という意味です。

弧で測る

ばねのときは、変位をまっすぐな線で測りました。振り子のおもりは円の上を動くので、変位も円に沿って測ります。最下点 からおもりまでの弧の長さ、これを とします。

半径 の円の、中心角 の弧ですから です。 はラジアンで測ります。角をラジアンで測るというのは、もともと弧の長さで角を測るということでした。

これで材料がそろいました。力は 、変位は 。どちらも で書けています。ところが、この 2 つはまだ比例していません。 は別ものだからです。単振動と呼ぶには、力が変位に比例していなければなりません。

小さい角では直線

を、同じ図の上に描いてみます。 はまっすぐな直線、 は途中から寝ていく曲線です。

ところが原点の近くでは、2 本がほとんど重なっています。振れ角が小さいうちは、どちらで計算しても差が出ません。そこで と置きます。近似はここ 1 か所だけで、ほかはすべて厳密な話です。

すると力は になります。 でしたから で、これを入れて です。力が変位に比例して、向きが逆。ばねの とまったく同じ形になりました。 にあたるのが です。ばねだから単振動になるのではなく、この形になったから単振動なのでした。振り子は、小さく振れるときだけこの形になります。

長さだけが効く

単振動の周期は でした。 にあたるのが ですから、これを入れます。根号の中で どうしが約分されて、 になります。

が消えました。重いおもりでも軽いおもりでも、糸の長さが同じなら周期は同じです。消える理由もはっきりしています。おもりを引く力 も、おもりの動きにくさ も、同じ に比例するからです。重くすればそのぶん強く引かれますが、同じだけ動きにくくもなって、差し引きで消えます。

振幅 も式に出てきません。大きく振れても小さく振れても、1 往復にかかる時間は同じです。図の 2 つは重さも振れ幅も違いますが、同時に端へ着き、同時に戻ってきます。これを等時性といいます。ただし と置いたうえでの話で、近似が効かないほど大きく振れると、周期はこの式より長くなります。

等加速度直線運動シミュレーター傾きが加速度、面積が変位時刻を知らなくても解ける負の加速度は減速とは限らない落ちるのも投げ上げるのも同じ運動
斜方投射シミュレーター横と縦は別々に動く消えるのは時間いちばん飛ぶのは 45°
摩擦シミュレーター摩擦は言いなり面を押す強さで決まるすべり出す角は重さによらない
立てかけた棒シミュレーター力がつり合っても倒れる壁はなめらか、床はざらざら立てるほど倒れにくい
滑車シミュレーター張力は足すと消える張力は重さではない動き出すには重さが要る
ジェットコースターシミュレーター道すじは関係ない谷で重く、丘で軽い2.5 倍の高さが要る
運動量保存則シミュレーター力積が運動量を変える内側で打ち消し合うもう 1 本は反発係数
衝突シミュレーター壁は運動量を持っていくはずむたびに e² 倍無限に跳ねても止まる
円運動シミュレーター速さが同じでも加速している向心力という力はない傾けるほど速く回る
ばねの単振動シミュレーター単振動は等速円運動の影速度と加速度も同じ円の影エネルギーは形を変えるだけ
単振り子シミュレーター小さく振れる振り子はばねと同じ高さが速さを決める加速する電車では鉛直が傾く
惑星運動シミュレーター月も落ち続けている近いところほど速い周期は軌道の大きさで決まる速ければ二度と戻らない