ボールが止まるまでの時間(等比級数・T = √(2h₀/g)(1+e)/(1-e))

はずむ回数は無限

でした。この高さは、何回はずんでも になりません。

より小さいので はどんどん小さくなりますが、掛け算をくり返しているだけですから、ちょうど になることはありません。

ということは、はずむ回数は無限です。 回目にも 回目にも、ボールはわずかに浮き上がります。

それなのに、本物のボールは目の前で止まります。無限にはずむのに止まる。この 2 つをどうやって両立させるのかが、この講義です。

1 回ぶんの時間

時間のほうを数えます。まず落ちるのにかかる時間です。 を解いて です。

回目にはずんだあとは、高さ まで上がって戻ってきます。上りと下りは同じ時間ですから、往復で です。

ですから、根号の中の が外へ出て となります。高さは 倍でしたが、時間は 倍です。

回目も同じで、 です。1 回はずむごとに、時間も決まった比 で縮んでいきます。

足し合わせる

止まるまでの時間は、これを全部足したものです。 となります。

項は無限にあります。ですが、後ろへ行くほど小さくなります。図の帯を見てください。1 本ずつ足していっても、右端が伸びきらずにある線へ近づいていきます。

足しているのは等比級数です。公比が で、 より小さい。こういう級数は無限に足しても有限の値になります。 です。

項の数が無限であることと、和が無限になることは、別のことでした。ここがこの講義の勘どころです。

有限の時間で止まる

代入します。 で、括弧の中を通分すると になります。

まとめると です。無限にはずむのに、止まるまでの時間は有限でした。

に近づけていくと、分母が に近づいて は際限なく伸びます。図のグラフがそれです。 なら永遠にはずみ続けます。エネルギーが減らないのですから当然です。

シミュレーターの式のパネルに、この がそのまま出ています。落とす高さと を変えて、止まるまでの時間と見比べてみてください。

等加速度直線運動シミュレーター傾きが加速度、面積が変位時刻を知らなくても解ける負の加速度は減速とは限らない落ちるのも投げ上げるのも同じ運動
斜方投射シミュレーター横と縦は別々に動く消えるのは時間いちばん飛ぶのは 45°
摩擦シミュレーター摩擦は言いなり面を押す強さで決まるすべり出す角は重さによらない
立てかけた棒シミュレーター力がつり合っても倒れる壁はなめらか、床はざらざら立てるほど倒れにくい
滑車シミュレーター張力は足すと消える張力は重さではない動き出すには重さが要る
ジェットコースターシミュレーター道すじは関係ない谷で重く、丘で軽い2.5 倍の高さが要る
運動量保存則シミュレーター力積が運動量を変える内側で打ち消し合うもう 1 本は反発係数
衝突シミュレーター壁は運動量を持っていくはずむたびに e² 倍無限に跳ねても止まる
円運動シミュレーター速さが同じでも加速している向心力という力はない傾けるほど速く回る
ばねの単振動シミュレーター単振動は等速円運動の影速度と加速度も同じ円の影エネルギーは形を変えるだけ
単振り子シミュレーター小さく振れる振り子はばねと同じ高さが速さを決める加速する電車では鉛直が傾く
惑星運動シミュレーター月も落ち続けている近いところほど速い周期は軌道の大きさで決まる速ければ二度と戻らない