滑車でつないだ 2 つのおもり(連結物体・張力・運動方程式)

糸がつなぐもの

滑車に糸を掛け、その両端におもりを吊るします。重いほうが下がり、軽いほうが上がります。式を立てる前に、この 2 つがどうつながっているのかを決めておきます。

糸は伸びません。ですから片方が下がった分だけ、もう片方がきっかり上がります。動いた距離が等しいので速さも等しく、加速度の大きさも等しくなります。向きは互いに逆ですが、大きさは 1 つの値です。これを と書きます。

滑車はなめらかで、重さがないものとします。すると糸が滑車を回すのに力を取られません。糸が引く力、つまり張力は糸のどこでも同じ大きさになります。左のおもりを引き上げる力も、右のおもりを引き上げる力も、同じ です。

加速度は同じ、張力も同じ。この 2 つが、これから立てる式の土台になります。2 つの物体の問題が、 という 2 つの未知数の問題に変わりました。

おもりごとに式を立てる

運動方程式は物体 1 つずつに立てます。2 つまとめて 1 本、とはしません。かかっている力がそれぞれ違うからです。

下がるほうのおもりから見ます。はたらいているのは、下向きの重力 と、上向きの張力 の 2 つです。動く向きを正に取ると、 となります。

上がるほうのおもりも同じ手つきです。はたらいているのは下向きの重力 と上向きの張力 で、こちらは上へ動きます。上向きを正に取れば です。

未知数は の 2 つ、式も 2 本そろいました。これで解けます。糸でつないだ 2 つの物体は、いつでもこの形になります。

足すと張力が消える

2 本の式をそのまま足します。左辺どうし、右辺どうしを足すだけです。

張力は片方の式で 、もう片方で ですから、足した瞬間に消えます。残るのは です。

が消えたのは偶然ではありません。張力は 2 つのおもりが糸ごしに及ぼし合っている力で、2 つを合わせた系の中では内側で打ち消し合います。外から見れば、はじめからなかったのと同じです。

あとは割るだけです。 が出ました。

一体として見る

出てきた式を読み直します。分子は で 2 つの重さの差、分母は で 2 つの質量の和です。

動かしているのは重さの差だけ、動かされているのは 2 つ合わせた質量。つまりこの式は、糸でつないだ 2 つを 1 つのものとして見たときの そのものです。

ですから、はじめから一体として見てしまえば式は 1 本で済みます。張力は内力なので書かなくてよく、外からはたらくのは 2 つの重力だけです。差を和で割る、それだけになります。

図では吊るす重さを変えていきます。2 つが等しくなると分子が になって動きません。片方をどれだけ重くしても、加速度は に近づくばかりでそれを越えません。落ちようとするものを、軽いほうのおもりが引き留めている。その様子がそのまま式に出ています。

等加速度直線運動シミュレーター傾きが加速度、面積が変位時刻を知らなくても解ける負の加速度は減速とは限らない落ちるのも投げ上げるのも同じ運動
斜方投射シミュレーター横と縦は別々に動く消えるのは時間いちばん飛ぶのは 45°
摩擦シミュレーター摩擦は言いなり面を押す強さで決まるすべり出す角は重さによらない
立てかけた棒シミュレーター力がつり合っても倒れる壁はなめらか、床はざらざら立てるほど倒れにくい
滑車シミュレーター張力は足すと消える張力は重さではない動き出すには重さが要る
ジェットコースターシミュレーター道すじは関係ない谷で重く、丘で軽い2.5 倍の高さが要る
運動量保存則シミュレーター力積が運動量を変える内側で打ち消し合うもう 1 本は反発係数
衝突シミュレーター壁は運動量を持っていくはずむたびに e² 倍無限に跳ねても止まる
円運動シミュレーター速さが同じでも加速している向心力という力はない傾けるほど速く回る
ばねの単振動シミュレーター単振動は等速円運動の影速度と加速度も同じ円の影エネルギーは形を変えるだけ
単振り子シミュレーター小さく振れる振り子はばねと同じ高さが速さを決める加速する電車では鉛直が傾く
惑星運動シミュレーター月も落ち続けている近いところほど速い周期は軌道の大きさで決まる速ければ二度と戻らない