写像柱(マッピングシリンダー)でどんな連続写像も包含写像に取り替える
を単位円へ縮める。メビウスの帯を中心線へ縮める。太い文字を細い骨組みへ縮める。
どれも作りが同じです。連続写像 から空間を つ組み立てると、縮める先がその変形レトラクトとして手に入る。その空間を写像柱といいます[1]。
写像柱の作り方
連続写像 をとり、 と の直和で と を同一視します[2]。
に厚み をつけて筒にし、 の側を の行き先へ貼りつけた空間です。反対の端 はそのまま残り、 は貼りつけた側に入ります。

はいつでも変形レトラクト
筒の点 を線分 に沿って端の まで滑らせます[1]。
が恒等写像で、 で 全体が に乗ります。 の点は最初から最後まで動かないため、強変形レトラクトの条件も満たす。
がどんな写像でもこれは成り立ちます[2]。連続性だけは商空間と直積の関係から確かめることになる[1]。
どんな写像も包含写像に取り替えられる
を とし、 を上のレトラクションとします。この つについて次が成り立ちます[2]。
ホモトピーを経由した等式ではなく、写像としての等号です。 は単射で、 はホモトピー同値。どんな連続写像も、包含写像とホモトピー同値の合成に分解できることになります[2]。
写像を部分空間の包含として扱えると、対の完全列も貼り合わせの議論もそのまま使えます。写像柱はそこへ持ちこむための道具です。
見慣れた縮め方が全部これになる
つ目は Hatcher が挙げている例です[1]。太い文字の各線分について外側の端を内側の端へ送る写像を とすると、太い文字そのものが になります。
変形レトラクトが全部この形から出るわけではありません[1]。太い を細い へ縮め、さらに交点の 点へ縮めると、途中で合流してから進む点の組が現れます。

もう一方の端が変形レトラクトになる条件
の側はいつでも変形レトラクトですが、 の側は違います。 が の変形レトラクトになることと、 がホモトピー同値であることは同値です[1]。
証明は と の つから始まります。 と がホモトピー同値なので、 がホモトピー同値かどうかと がそうかどうかは一致する。あとは対 がホモトピー拡張性質を満たすことを使います[1]。
ここから と がホモトピー同値であることと、両方を変形レトラクトとして含む第 の空間があることが同値になります[1]。その第 の空間として写像柱がとれる。
変形レトラクトは片側だけの関係
が の変形レトラクトなら です。逆に だからといって、 が の変形レトラクトになるとは限りません。
グラフを つ並べます。 の形、 つの円を線分でつないだ形、 の字。どれも互いにホモトピー同値ですが、どの つも他の変形レトラクトではありません[1]。

つとも同じ空間の変形レトラクトになっているため、ホモトピー同値どうしがつながります[1]。向きのある関係から対称な関係を作り直すところが、写像柱の役目です。
端を潰すと写像錐になる
の 側の端を 点に潰すと写像錐 です。
を にとると、写像錐は実射影平面 になります。円板の境界を 周ぶん円周へ貼りつける、という の作り方そのものです。
筒を 本はさむだけで、 が変形レトラクトになり、 が包含写像に書き直せて、ホモトピー同値の対称性まで戻ってきます。










