軌跡の求め方

軌跡とは、ある条件を満たす点全体が描く図形のことです。軌跡を方程式で表すことで、その図形がどのような形になるかを知ることができます。

軌跡の基本的な考え方

軌跡を求める手順は次のようになります。

求める軌跡上の点を とおく

与えられた条件を式で表す

の関係式を導く

逆にその式を満たす点が条件を満たすか確認

例題1:2点から等距離にある点の軌跡

2点 から等距離にある点 の軌跡を求めます。

の座標を とおくと、 より

両辺を2乗して展開すると、

よって軌跡は直線 です。これは線分 の垂直二等分線になっています。

例題2:定点と定直線から等距離にある点の軌跡

と直線 から等距離にある点 の軌跡を求めます。

から点 までの距離と、直線 までの距離が等しいので、

両辺を2乗すると、

よって軌跡は放物線 です。

この軌跡の名前

点(焦点)と直線(準線)から等距離にある点の軌跡は放物線と呼ばれます。数学Ⅲの二次曲線で詳しく学びます。

逆の確認

を満たす点が本当に条件を満たすか確認することも大切です。この場合、 の範囲で条件を満たします。

媒介変数を使う方法

点が別のパラメータ で動くとき、 で表してから を消去する方法もあります。

例えば、直線 の交点 の軌跡を求める場合、

2式から より です。これを に代入すると となり、軌跡は直線 です。