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重積分の計算問題|累次積分・積分順序の変更・極座標・ヤコビアン

重積分は、積分の順序と座標の取り方で手間が大きく変わる。同じ積分でも選び違えると、初等関数で書けない 1 変数積分に突き当たる。

以下の問題はその選び方を身につけるために並べてある。後半には、順序や範囲の取り方を誤りやすいものを集めた。

問題 1:長方形領域の累次積分

を計算せよ。ただし とする。

解答 1

被積分関数が の式と の式の積になっていて、領域も長方形である。この 2 つがそろうときだけ、 と分けて計算してよい。

領域が長方形でなければ分けられない。内側の積分範囲に が入ってくるからである。

問題 2:積分順序を選ぶ

を計算せよ。ただし とする。

解答 2

で先に積分する。 を定数と見れば、 の原始関数は である。

で先に積分すると部分積分が要り、そのあと現れる の積分もひと手間かかる。領域が長方形なら順序は自由なので、楽なほうを選べばよい。

問題 3:曲線で挟まれた領域

を計算せよ。ただし で囲まれた領域とする。

解答 3

交点は より である。 では なので、 と書ける。

上下どちらの曲線が上にあるかを、区間ごとに確かめてから積分範囲を書く。ここを逆にすると符号が反転する。

問題 4:三角形領域

を計算せよ。ただし を頂点とする三角形とする。

解答 4

である。

内側の積分を終えた式が だけの簡単な形になった。 の 1 次と 2 次が打ち消し合っている。

問題 5:積分順序の変更

を計算せよ。

解答 5

の原始関数は初等関数で書けないので、この順序のままでは進まない。領域を描き直す。

積分領域は かつ で、これは かつ と同じである。

最後は と置換した。順序を変えたことで が 1 つ落ちてきて、置換が効く形になっている。

HTML
CSS
JavaScript
<svg viewBox="0 0 460 220" width="100%" style="max-width:460px;display:block;margin:0 auto">
	<polygon points="60,180 60,70 170,70" fill="#1b81e0" opacity="0.12"></polygon>
	<line x1="50" y1="180" x2="185" y2="180" stroke="#c8c8c8" stroke-width="1"></line>
	<line x1="60" y1="60" x2="60" y2="190" stroke="#c8c8c8" stroke-width="1"></line>
	<line x1="60" y1="180" x2="170" y2="70" stroke="#1f1f1f" stroke-width="1.5"></line>
	<line x1="104" y1="136" x2="104" y2="70" stroke="#d0562a" stroke-width="2"></line>
	<polygon points="280,180 280,70 390,70" fill="#1b81e0" opacity="0.12"></polygon>
	<line x1="270" y1="180" x2="405" y2="180" stroke="#c8c8c8" stroke-width="1"></line>
	<line x1="280" y1="60" x2="280" y2="190" stroke="#c8c8c8" stroke-width="1"></line>
	<line x1="280" y1="180" x2="390" y2="70" stroke="#1f1f1f" stroke-width="1.5"></line>
	<line x1="280" y1="114" x2="346" y2="114" stroke="#d0562a" stroke-width="2"></line>
	<text x="50" y="30" font-size="11" fill="#1f1f1f">同じ領域でも、切る向きで積分範囲の式が変わる</text>
	<text x="50" y="204" font-size="11" fill="#9a9a9a">縦に切ると先に y で積分</text>
	<text x="270" y="204" font-size="11" fill="#9a9a9a">横に切ると先に x で積分</text>
</svg>

図の左が元の順序、右が変更後である。縦の切り口は から 1 まで、横の切り口は が 0 から までとなり、同じ領域が別の不等式で書かれる。

問題 6:積分順序の変更(三角関数)

を計算せよ。

解答 6

の原始関数も初等関数では書けない。前問と同じ形の領域なので、同じ手が使える。

領域は かつ と書き直せる。

内側の積分で が掛かり、分母の と約分された。順序を変えて分母が消える形は、この種の問題の典型である。

問題 7:分割が要る場合

を頂点とする三角形とする。 を、2 通りの順序で計算せよ。

解答 7

先に で積分する。高さ の水平な切り口は である。

先に で積分すると、垂直な切り口の上端が を境に変わる。 では では である。

先に で積分する

水平な切り口の両端がどちらも 1 本の直線で書ける。分割は要らない。

先に で積分する

垂直な切り口の上端が で切り替わる。2 つに分けないと式が書けない。

答えは一致する。順序を変えるときは不等式を書き換えるだけで済ませず、領域を描いて切り口の端が途中で変わらないか確かめる。

問題 8:極座標への変換

を計算せよ。ただし の円板とする。

解答 8

と置く。面積要素は である。

被積分関数の になり、面積要素からもう 1 つ が出て になった。 を落とすと答えが になり、まったく合わない。

問題 9:ガウス積分

を極座標で計算し、 の値を求めよ。

解答 9

一方この重積分は に分離できるので、 に等しい。両辺を比べて次を得る。

面積要素の が効いているのがこの問題である。 がなければ が残り、1 変数のままでは手が出ない。1 変数で解けない積分が 2 変数にすると解ける、という逆転が起きている。

問題 10:原点を通る円

を計算せよ。ただし の円板とする。

解答 10

極座標に直す。 より、 の部分では である。

の上限が正でなければならないので、、つまり に限られる。

なので、値は である。

HTML
CSS
JavaScript
<svg viewBox="0 0 460 250" width="100%" style="max-width:460px;display:block;margin:0 auto">
	<circle cx="190" cy="130" r="80" fill="#1b81e0" opacity="0.1"></circle>
	<line x1="60" y1="130" x2="400" y2="130" stroke="#c8c8c8" stroke-width="1"></line>
	<line x1="110" y1="45" x2="110" y2="220" stroke="#c8c8c8" stroke-width="1"></line>
	<circle cx="190" cy="130" r="80" fill="none" stroke="#1b81e0" stroke-width="2"></circle>
	<line x1="110" y1="130" x2="270" y2="130" stroke="#d0562a" stroke-width="1"></line>
	<line x1="110" y1="130" x2="190" y2="50" stroke="#d0562a" stroke-width="1"></line>
	<line x1="110" y1="130" x2="190" y2="210" stroke="#d0562a" stroke-width="1"></line>
	<circle cx="110" cy="130" r="3" fill="#1f1f1f"></circle>
	<text x="55" y="30" font-size="11" fill="#1f1f1f">原点を通る円。原点から出る半直線が円を切り取る</text>
	<text x="292" y="110" font-size="11" fill="#d0562a">r = 2cos θ</text>
	<text x="55" y="238" font-size="11" fill="#9a9a9a">θ を 0 から 2π まで動かすと、r の上限が負になり破綻する</text>
</svg>

原点が円周上にあるので、原点から出る半直線は円を 1 回だけ切って通り抜ける。切り取られる長さが である。

から まで動かすと、 の範囲で上限が負になる。範囲を機械的に決めず、 の上限が正である向きだけを取る。

つまずきやすいところ

計算そのものより、範囲と要素の書き方で間違えることが多い。

を落とす

極座標の面積要素は である。落とすと値が違うだけでなく、解ける形にならないことがある。

ヤコビアンの絶対値を取り忘れる

変数変換で掛けるのは である。符号をそのまま残すと答えの符号が反転する。

の範囲を機械的に から にする

原点を通る円や扇形では、 の上限が正になる向きだけを取る。

順序を変えたあとの領域を描かない

不等式の書き換えだけで済ませると、切り口の端が途中で変わる場合に気づけない。

どれも領域を図に描けば防げる。式だけで進めないのが確実である。

問題 11:一次変換とヤコビアン

を計算せよ。ただし の領域とする。

解答 11

と変換する。逆に解くと である。

掛けるのは絶対値の である。 にあたり、 が残る。

内側の積分で が定数として扱われるところが要点である。 の範囲が に依存しているので、 の積分を外側にしなければならない。

問題 12:楕円領域

を計算せよ。ただし の楕円板とする。

解答 12

と置くと、領域は単位円板 になる。ヤコビアンは である。

単位円板では対称性から であり、和は に等しい。

したがって となり、答えは である。

楕円をそのまま極座標にすると の上限が の複雑な式になる。先に円へ直す変換を挟むほうが早い。

問題 13:球座標

を計算せよ。ただし かつ の上半球とする。

解答 13

球座標を使う。、体積要素は である。

上半球は にあたる。

軸からの角である。上半球なので までで、 まで動かすと下半分まで含めてしまい 0 になる。

問題 14:四面体

を計算せよ。ただし の四面体とする。

解答 14

内側から順に積分する。 の上限は の上限は である。

対称性で検算できる。 の役割は対等なので 3 つの積分は等しく、和は である。この値が になっている。

問題 15:円柱座標

を計算せよ。ただし の円柱とする。

解答 15

円柱座標では である。 の範囲が にも にも依存しないので、3 つの積分が完全に分離する。

球座標を使うと領域が円柱なので の上限が の式になり、かえって面倒になる。領域の形に合う座標を選ぶ。

問題 16:順序を変えると値が変わる例

について、 上の 2 通りの累次積分を計算せよ。

解答 16

で微分すると になるので、内側の積分は次のとおりである。

一方 なので、順序を入れ替えた累次積分は になる。

2 つの値が食い違う。原点の近くで が発散しているためで、フビニの定理の仮定が満たされていない。

順序を入れ替えてよいのは、絶対値の重積分が有限のときである。有界な領域で連続な関数を扱っているかぎり心配は要らないが、この問題のように端で発散する場合は確かめてから入れ替える。

の円板とする。 を極座標で書いたとき、正しいものはどれか。

__RESULT__

が正になるのは の範囲である。面積要素の も落とさない。値は で、半径 1 の円の面積と合う。

参考文献

Multiple integral
Fubini's theorem
Jacobian matrix and determinant
Gaussian integral
Double Integrals over General Regions
Change of Variables for Multiple Integrals
Mehrfachintegral
Satz von Fubini
Intégrale multiple
Théorème de Fubini
重积分
重積分は積分の順序と座標の取り方で手間が大きく変わる。長方形領域から始めて順序の変更・極座標・変数変換・三重積分まで解き、面積要素や角の範囲を取り違えやすいところを並べる。