写像のほうを動かして骨格にそろえる……胞体近似定理
複体のあいだの連続写像は、骨格を骨格へ送る写像にホモトピーで直せます[1]。胞体近似定理といいます。
もとの写像は 骨格を高い次元へ運んでいて差し支えありません。直したあとは、次元を上げない写像になります。
以下では胞体写像の定義から始め、主張と証明の筋、そして球面のホモトピー群や 近似への使い方までを扱います。
胞体写像
と を 複体とします。 骨格 は、 次元以下の胞体をあわせた部分複体でした[2]。
連続写像 が胞体写像であるとは、すべての で次をみたすこと。
胞体が 胞体へ行く必要はありません。低い次元へつぶれてもよく、次元が上がらなければ通ります[3]。
主張
任意の連続写像は、胞体写像にホモトピックです[1]。
もとの写像が骨格をどう乱していても、連続に動かすだけで骨格を保つ形に直せる。骨格の構造が、写像の側からも見えるようになります。
対の写像でも同じです。 に対し、対の胞体写像へホモトピーで移せます。
さらに、 がすでに部分複体 の上で胞体写像なら、ホモトピーを の上で動かさずにとれます[1]。すでに整っているところを壊しません。
証明の筋
骨格についての帰納法で進みます[1]。
から始めます。 の各弧状連結成分は 胞体を含むので、 の 胞体の像を道に沿って 胞体まで動かせます。
骨格まで直せたとして、 胞体を見ます。像はコンパクトなので、 の有限個の胞体にしか触れません[1]。
触れている胞体のうち、いちばん次元の高いものを とします。 の次元が より大きいなら、 の中の 点を選んで、像をその点から外へ押し出せます。
押し出せる理由が要点です。 次元からの写像は、より高い次元の胞体を埋め尽くせません。避けるべき点が必ず残ります。
押し出しをくり返すと、触れる胞体の次元が まで下がります。これで 骨格まで直せました。

例: 球面の低い次のホモトピー群
とし、 を計算します[1]。
に、 胞体 つと 胞体 つの 構造を入れます。 骨格は 胞体だけ、つまり 点です。
をとり、胞体写像に直します。 の 骨格は 全体なので、像は の 骨格に入る。
定値写像になりました。もとの写像はこれにホモトピックなので、次が出ます。
球面の低い次のホモトピー群が消える、という基本的な事実が、骨格を数えるだけで出ました。
例: 骨格までで決まる
同じ議論を一般の 複体で行います。 とすると、包含 が同型を誘導します[1]。
では全射までが言えます。 を調べたければ、 より少し上の骨格まで見れば足ります。
無限次元の複体でも、低い次数のホモトピー群は有限の部分で決まる。計算がここで有限に落ちます。
例: 基本群は 2 骨格で決まる
で当てます。 とすれば です。
胞体より上をいくら貼っても、基本群は動きません。 胞体が関係式を与え、そこで止まる。
骨格はグラフなので基本群は自由群です。 胞体を貼るごとに関係式が つ入る、という表示がここから出ます。
例: 対は n 連結
胞体近似を対に当てると、次が出ます[1]。
対 は 連結です。 の外にあるものは、 より上の次数にしか現れません。
長完全列と組み合わせると、さきほどの同型がこの形からも読めます。
CW 近似
任意の位相空間 に対し、 複体 と弱ホモトピー同値 がとれます[1]。
作り方は骨格を つずつ上げる形です。ホモトピー群の生成元を胞体で作り、関係式を つ上の胞体で殺す。
胞体近似定理が、この構成の各段で効きます。写像を骨格に沿わせられるので、帰納法が回る。
複体でだけ成り立つ定理を、一般の空間へ運ぶ通り道になります。
例: ホワイトヘッドの定理と組み合わせる
ホワイトヘッドの定理は、 複体のあいだの弱ホモトピー同値がホモトピー同値だと述べます[4]。
という仮定は外せません。ワルシャワの円はホモトピー群がすべて自明なのに、 点にホモトピー同値ではありません[4]。
いっぽう 近似があるので、一般の空間でも弱ホモトピー同値の範囲までは扱えます。 つの定理は、こういう分業になっています。
なお、ホモトピー群が同型なだけでは足りません。写像が必要です。 と は、基本群も普遍被覆も同じでホモトピー群がすべて一致しますが、ホモロジーが違うのでホモトピー同値ではありません[4]。
胞体ホモロジーが関手になる
胞体ホモロジーは、骨格の対から作る鎖複体で定義されます。定義に使うのは胞体写像だけです。
連続写像に対して準同型を定めたいとき、胞体近似が要ります。 を胞体写像 に直し、 が誘導する鎖写像をとる。
ホモトピックな つの胞体写像は、鎖ホモトピックな鎖写像を誘導します。よって から定まる準同型は、 の選び方によりません。
胞体ホモロジーが関手になる、という事実がここで支えられています。
例: 単体近似定理との違い
似た定理に単体近似定理があります。連続写像を単体写像で近似する、という主張です。
つには違いがあります。単体近似では出発側を重心細分し、細かくしてから近似します。胞体近似では細分せず、写像のほうをホモトピーで動かします。
複体の構造をいじらずに済むので、 複体の側では扱いが軽い。 複体には細分という操作がそもそも定まっていない、という事情もあります。
得られる結論も違います。単体近似では有限個の単体写像に落ちるので、ホモトピー類の集合が可算だと言えます。胞体近似では骨格の情報が保たれ、次元についての帰納法が回せるようになります。










